Das Far Cry*-Mission Editor AddOn |
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Beschreibung | ||
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Here you can download the Far Cry Mission Editor AddOn Beta..
Version curently for Download::
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Version History:
OPFO - Button
to open the Far Cry*-Folder
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General usage:
Derzeit biete ich nur die BETA 1 meines
Far Cry
Mission Editor AddOn kostenfrei zum Download an. Grundsätzliche Bedienung: ROTE Tasten: Diese Automationen nehmen Änderungen an Ihrer Map vor.
VORSICHT solange Sie nicht wissen was die jeweilige Taste macht. |
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Installation: Das AddOn benötigt keine Installation. ausser dass es an einen Platz kopiert werden muss, und eine Verknüpfung in der Schnellstartleiste / auf dem Desktop angelegt werden muss umd von dieser Verknüpfung dann das AddOn zu starten. Es ist
technisch ein WinRobot, d.h. es ist eine Anzahl aufgezeichneter
Automatisierungen, die auf Knopfdruck abgespiuelt werden als ob ein Anwender
den Mission Editor bedient. Windows 2000 oder Windows XP Eine Einschränkung ist, dass es sich um eine deutsche oder eine englische/US Version handeln muss, da der "virtuelle User" nur die Sprachen sprich, die ich ihm beibringen kann.. Ansonsten ist das AddOn genügsam. Es benötigt keine Installation, Wenn Sie das AddOn starten wird es den Mission Editor starten, falls dieser noch nicht geladen ist und wird dann versuchen die Map zu laden, die Sie zuletzt bearbeitet haben. Darüberhinaus können Sie Ihre "Lieblings-Layers"-Zusammenstellung in die Datei "Standard.lay" exportieren, und diese Datei NEBEN das AddOn legen. Wenn Sie dann die Taste ISLM klicken werden diese Layers automatisch in die aktuelle Map importiert (auf Knopfdruck). Deinstallation: Funktionsbeispiele: Beispiel 1: Taste RELO Beispiel 2: Taste GEN4
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Wie erzeuge ich eine Grunt_Armee
in 10 Sekunden? Mit dem AddOn und der Block-Fill Funktion. Vorgehensweise: 1. Klicken Sie auf "P1P2" und klicken Sie dann auf den oberen linken und den unteren rechten Punkt wo die Armee erscheinen soll. 2. Klicken Sie auf "SPIX" und geben Sie an wieviele Grunts sie möchten. "N:10,10" bedeutet dass ein Rechteck mit ~10x10 Reihen des aktuell gewählten Objekts erstellt wird. 3. Stellen Sie sicher, dass der Schalter "DUP" auf DUP steht und nicht auf "MLC". Dadurch wird die "Duplicate Funktion" des Mission Editor verwendet. 4. Drücken Sie auf WEAP und warten Sie einen Moment. Wechseln Sie dann das Verzeichnis (im Mission Editor rechts) zu AI und wählen Sie den "Grunt" Ihrer Wahl. Achten Sie darauf, dass er "an der Maus hängt". Das ist wichtig. 5. Starten Sie nun den Block-Fill Robot mit der BLKF-Taste und warten Sie bis der Vorgang abgeschlossen ist. Sie können auf diese Weise jeden Gegenstand oder jede Gruppe von Gegenständen, die Sie angewählt haben vervielfachen. |
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Wozu sind die Farbfilter gut? Bei richtiger Benutzung der Farbfilter, prüft der Robot vor dem Setzen eines Elementes welche Farbe der darunterliegende Punkt hat und setzt nur dann einen Mausklick/Dupliziert einen Gegenstand wenn die Kriterien bezüglich des Rot/Grün/Blau-Anteils erfüllt sind und die Farbe (nicht) in der Farb-Collection ist. So kann man zum Beispiel auf den hellen Grassflecken eine bestimmte Sorte Bäume (automatisch) pflanzen. Das System arbeitet gut zusammen mit dem bereits im Mission-Editor integrierten "Höhe/Steilheit Filter", der bestimmte Vegetation nur auf gerade Flächen oder an Hängen platziert. Hier hat man nun die zusätzliche Möglichkeit auch noch genau den Untergrund zu wählen und die Dinge automatisch zu platzieren.
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